Journées d'études : Le jeu de rôle à l’ère de ses mutations : économie, production et usages
18-19 juin 2026
Université Sorbonne Paris Nord, Campus de Villetaneuse
Centre Ludique de Boulogne-Billancourt - Villetaneuse (France)
Depuis plus d’une décennie, le jeu de rôle connaît un regain d’intérêt, avec une transformation profonde de ses circuits de création, de production, de diffusion et de consommation. L’économie du jeu de rôle, longtemps marginale, artisanale et ancrée dans les logiques de passion et de bénévolat, s’est progressivement professionnalisée, sans pour autant perdre sa dimension communautaire.
En 2025, les campagnes de financement participatif, les chaînes YouTube spécialisées, les actual play, les boutiques de jeux, les plateformes de vente numériques (comme Itch.io ou DriveThruRPG), les conventions hybrides (physiques/numériques), ainsi que les réseaux sociaux, façonnent un nouvel écosystème. Celui-ci interroge les statuts des auteur·rice·s, les modèles économiques viables, les tensions entre amateurs et professionnels, ainsi que les représentations sociales de ce loisir à la croisée de la culture populaire, du numérique et de l’économie créative.
Ces deux journées d’étude visent à interroger l’économie actuelle du jeu de rôle, en mettant en lumière les acteurs, les pratiques, les outils et les discours qui la structurent.
Aussi, cet appel s’adresse-t-il aussi bien aux professionnels du monde du jeu de rôles et aux acteurs du domaine qu’aux chercheur·es et étudiant·es.
Discipline scientifique :
Lieu de la conférence